1. gromilla20.11.2025 в 14:20от
  2. BanDiTuK20.11.2025 в 13:15от
Загрузка...
Загрузка...

Dice признала , что в системе battlefield 6 есть "проблемы" с ботами

Тема в разделе "Battlefield", создана пользователем FaaeRw, 16.11.2025 в 11:56.

  1. FaaeRw

    FaaeRw

    Статус:
    Онлайн
    Регистрация:
    18.01.20
    Сообщения:
    473
    Репутация:
    389 +/-
    DICE все-таки признала, что в системе матчмейкинга Battlefield 6 есть "проблемы" с ботами
    [​IMG]
    Если вы видите множество ботов в матчах Battlefield 6, то вы не одиноки. Это проблема, которую не раз поднимали, поскольку она до сих пор не решена и в большинстве случаев полностью игнорируется разработчиками. И хотя никакого решения этой проблемы пока не предложено, Дэвид Сирланд, старший продюсер DICE, наконец-то признал, что проблема с ботами, участвующими в матчах Battlefield 6, действительно существует.

    Кто-то может решить, что боты в матчах - это просто нехватка игроков в том или ином регионе, но проведенные тесты доказали обратное: серверы заполнены, а проблема скорее в том, что система матчмейкинга каким-то образом блокирует определенные регионы/страны от подбора игроков из соседних областей.

    Многие геймеры из Ближнего Востока пишут разработчикам из DICE в X о сложившейся ситуации с ботами. В рамках дискуссии один из пользователей заявил, что это не связано с количеством игроков:

    Нет, вообще-то их достаточно, чтобы заполнить многие серверы, но алгоритм подбора игроков плохой. Если вы смотрели вчерашний турнир, то знаете об этом. Много раз я вступаю в пустой матч, выхожу из него, снова вступаю в очередь, и попадаю в полный матч. Это глюк MM.

    -В ответ на это Сирланд написал::rtfm:
    Это хорошая информация — я уверен, что в системе матчмейкинга есть проблемы, на которые мы еще не обратили внимания, это неотъемлемая часть игры. В следующий раз, когда вы будете играть и столкнетесь с этой проблемой, а игроков будет достаточно, сообщите об этом нам. Нам нужно больше конкретной информации, чтобы мы могли разобраться в ситуации.

    И хотя о решении проблемы не говорится и неизвестно, будет ли она когда-нибудь решена, тот факт, что кто-то из DICE наконец-то признал наличие проблемы, уже победа для большинства игроков, столкнувшихся с ней.

    Нам остается лишь надеяться, что разработчики более тщательно изучат сложившуюся проблему и найдут ее эффективное решение.