Загрузка...

S.t.a.l.k.e.r. 2 получает хотфикс с исправлением a-life и различных ошибок

Тема в разделе "Новости игрового мира", создана пользователем FaaeRw, 24.11.2025.

  1. FaaeRw

    FaaeRw

    Статус:
    Оффлайн
    Регистрация:
    18.01.20
    Сообщения:
    487
    Репутация:
    401 +/-
    S.T.A.L.K.E.R. 2 получает хотфикс на 6 ГБ с исправлением A-Life и различных ошибок
    [​IMG]
    На прошлой неделе шутер S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl наконец-то добрался до консолей Sony и вышел на PlayStation 5. Одновременно с этим релизом на всех платформах стало доступно масштабное обновление под номером 1.7, которое принесло десятки улучшений в механику исследования Зоны, оптимизацию для слабых систем и сотни исправлений. Однако в столь массивном апдейте обнаружились свои недочеты, и сегодня разработчики выпустили срочное исправление весом около 6 ГБ.

    Свежий хотфикс не получил отдельного порядкового номера, но список изменений, опубликованный представителями студии, решает ряд досадных проблем, возникших или оставшихся после патча 1.7.

    Ключевые изменения хотфикса:
    • Исправления A-Life: Устранена ошибка, из-за которой NPC под управлением системы симуляции жизни могли появляться в прологе игры, где их быть не должно.
    • Визуальные баги: Исправлено мерцание бойца «Варты» на КПП возле Дуги, а также проблема, когда мертвые тела на мгновение принимали А-позу при появлении в поле зрения игрока.
    • Логика NPC: Исправлена комичная ошибка, из-за которой персонажи могли продолжать справлять нужду прямо во время движения. Также сталкеры больше не будут идти на месте, пытаясь добраться до трупа, лежащего внутри аномалии.
    • Сюжетные и скриптовые правки: Стрелок больше не проигрывает анимацию смерти повторно после обыска.
    • Застревания: Исправлены проблемы с навигацией NPC в дверном проеме локации «Малахит» после Выброса и на лестнице в Баре «110 Рад».
    • Стабильность: Устранен один из критических вылетов игры (Crash fix).


    Разработчики обещают и впредь заниматься регулярными обновлениями и полировкой технической части игры, несмотря на то, что команда уже готовит к скорому выпуску первое сюжетное дополнение.