Загрузка...

Tides of tomorrow —уникальный мультиплеер

Тема в разделе "Игровые платформы", создана пользователем ЯдерныйОрешник, 13.01.2026 в 23:37.

  1. ЯдерныйОрешник

    ЯдерныйОрешник

    Статус:
    Онлайн
    Регистрация:
    08.01.26
    Сообщения:
    11
    Репутация:
    -1 +/-
    [​IMG]
    Tides of Tomorrow — первый взгляд: уникальный асинхронный мультиплеер в истории повествовательных игр

    Асинхронный мультиплеер не так распространён, как привычный онлайн, но он предлагает уникальный взгляд на взаимодействие с другими игроками, создавая ощущение путешествия по огромному миру вместе с другими, даже если вы играете в одиночку. Tides of Tomorrow от DigixArt использует этот подход необычным образом: решения других игроков реально влияют на ваш сюжет, что превращает игру в эксперимент по нарративному мультиплееру.

    Погружение в затопленный мир Элинд
    Действие игры разворачивается на Элинд, океанической планете, пострадавшей от катастрофического наводнения. Большинство цивилизаций разрушено, а выжившие обитают на плавучих городах и платформах. В мире распространяется опасная болезнь Plastemia, вызванная токсичными микропластиками, угрожающими всем живым существам. Игрок становится Tidewalker — амнезиаком, проснувшимся без памяти о прошлом.

    Исследуя затопленный мир, вы собираете ресурсы, взаимодействуете с разными персонажами и сталкиваетесь с опасностями, пытаясь найти лекарство от Plastemia. Идея Tides of Tomorrow в том, что вы никогда не одиноки, даже играя в одиночку: вы можете следовать за решениями других игроков, и их прошлые действия влияют на ваш путь.

    Основная механика: Tides of Time
    Главная фишка игры — Tides of Time, позволяющая увидеть видения игрока, за которым вы следуете. Эти Major Visions помогают в диалогах, открывают новые опции и могут показывать пути решения задач. Например, при переходе между платформами я видел, как другой игрок использует подвижную платформу, и смог повторить его действия.

    Есть и Minor Visions, которые больше похожи на фантомов из Dark Souls: они показывают движения предыдущего игрока или эмоции персонажа. Хотя иногда они могут мешать во время кат-сцен, основная задумка Tides of Time отлично подчёркивает асинхронный мультиплеер и экспериментальность игры.

    Кроме того, ваши собственные решения влияют на будущие прохождения других игроков. Черты характера Tidewalker (например, Pro-Mankind или Troublemaker) оставляют след в мире, показывая последующим игрокам, какой подход к игре они могут ожидать.

    История важнее геймплея
    Tides of Tomorrow — это прежде всего выбор и история, а не сложная механика. Боевая система примитивна, исследования ограничены, а пространство между сюжетными событиями минимально. Например, порт Scrap Harbour визуально впечатляет: NPC танцуют в клубе, бармен обслуживает посетителей, мир яркий и детализированный. Но взаимодействие с ними ограничено, и исследование территории почти не даёт бонусов, кроме крошечных лорных фрагментов и мелких ресурсов.

    Даже перемещение на лодке больше похоже на загруженную кат-сцену, чем на свободное исследование океана, что может разочаровать игроков, ищущих полноценный геймплей.

    Итог: эксперимент ради истории
    Tides of Tomorrow — игра для тех, кто ценит нарративные эксперименты и последствия выбора, а не боёвку или открытый мир. Возможность следовать за другими игроками и наблюдать, как их решения влияют на вашу историю, добавляет естественную реиграбельность, хотя она больше связана с желанием увидеть альтернативные пути, чем с повторением геймплея.

    Игра выйдет 24 февраля 2026 года, и у DigixArt ещё есть время до релиза для доработки некоторых аспектов, таких как плавность презентации и баланс повествования. Несмотря на текущие упрощения в геймплее, амбициозность Tides of Tomorrow делает её одной из самых интересных экспериментов с асинхронным мультиплеером в сюжетных играх последних лет.


    Если у вас есть ненужные или неиспользуемые Steam-аккаунты, их можно быстро и выгодно продать — все условия, цены и контакт для сделки указаны в теме по ссылке: https://youhack.vip/threads/947821